🐱
Afstudeerproject 2020
  • Productbiografie
  • Inhoudsopgave
  • Het probleem
    • Aanleiding & persoonlijke focus
    • Probleemsituatie
    • Design challenge
    • Onderzoeksvragen
    • Design brief
  • Contextual design proces
    • Contextual design
    • Contextual Inquiry
      • "Be the user"
      • Gesprek met Coördinator
      • Enquête - Nazorgvrijwilligers
      • Gegevens klanten DOA
      • Hoe ziet een nazorgformulier eruit?
      • Nazorgformulieren
      • Nazorgbezoek 1 - Jolanda
      • Nazorgbezoek 2 - Edith
      • Nazorgbezoek 3 - Erwin
      • Interview - Gerdie
      • Interview - Suzanne
      • Interview - Elizabeth
      • Gesprek - Cindy
      • Observatie - Heleen
      • Concurrentieonderzoek
      • Desk research
      • Enquête - Adoptiegezinnen
      • Contact ASPCA
      • Belangrijkste bevindingen
    • Work models & affinity diagramming
      • Requirements list
      • Flow model
      • Artifact model
      • Relationship model
      • Physical model - Jolanda
      • Physical model - Edith
      • Physical model - Erwin
      • Physical model - Heleen (bij DOA)
      • Affinity diagram
      • Persona - Nazorgvrijwilliger
      • Empathy map - Nazorgvrijwilliger
      • Customer journey - Nazorgvrijwilliger
      • Customer journey - Administratie vrijwilliger
      • Persona - Adoptiegezin
      • Empathy map - Adoptiegezin
    • Visioning
      • HKJ's brainstorm
      • Crazy 8
      • The Wall Walk
      • Eerste schetsen
      • Sensation board
      • The Wall Walk vragen
      • Cool Drilldown vragen
    • Storyboarding
      • Storyboards van concept
    • User Environment Design
      • Focus areas
      • Navigatiestructuur v.1
      • Job stories
    • Usability testing
      • Useberry - prototype tool
      • Prototype v.1
        • Testplan
        • Test 1 - Kelly (medestudent)
        • Feedback door medestudenten
      • Prototype v.2
        • Testplan
        • Test 2 - Suzanne (nazorgvrijwilliger)
        • Test 3 - Jolanda (nazorgvrijwilliger)
        • Test 4 - Elizabeth (nazorgvrijwilliger)
        • Conclusie test prototype v.2
      • Prototype v.3
        • Testplan
        • Test 5 - Erwin (nazorgvrijwilliger)
        • Test 6 - Elizabeth (nazorgvrijwilliger)
        • Test 7 - Suzanne (nazorgvrijwilliger)
        • Test 8 - Jolanda (nazorgvrijwilliger)
        • Test 9 - Natalia (visual designer)
        • Test 10 - Attie (nazorg coördinator)
        • Conclusie test prototype v.3
    • Interaction & Visual Design
      • Morfologisch overzicht
      • Comparison chart
        • Dashboard
        • Gegevens nazorgbezoek
        • Overzicht bezoeken
        • Vragenlijst
        • Probleem melden en volgen
        • Veelgestelde vragen
      • Schetsen (Iteratie 2)
      • Screenflow (Iteratie 2)
      • Tone of voice onderzoek
      • Design patterns
      • DOA stijlboek
      • Huisstijl DOA
      • Expert review op design
    • Iteraties
      • Iteratie 1
      • Iteratie 2
      • Iteratie 3
      • Iteratie 4
      • Iteratie 5
      • Iteratie 6
      • Iteratie 7
  • Validatie product
    • Beschikt DOA over up-to-date informatie omtrent adopties?
    • Zijn de nazorgvrijwilligers minder tijd kwijt aan de administratie?
    • Wordt hierdoor de kwaliteit van de nazorg hoger?
    • Aanbevelingen
    • Beoordeling coördinator
  • Overig
    • Coaching
      • Week 1
      • Week 2
      • Week 3
      • Week 4
      • Week 5
      • Week 6
      • Week 7
      • Week 8 - FF
      • Week 9
      • Week 10
    • Bronnen
    • Wat had ik nog willen uitwerken?
  • Milestones
    • Design brief
    • Feedback Frenzy
    • Groenlicht presentatie
    • Design rationale
    • Reflectie
    • Het eindproduct
    • Schermopname prototype
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Contextual design proces
  2. Usability testing
  3. Prototype v.3

Test 6 - Elizabeth (nazorgvrijwilliger)

PreviousTest 5 - Erwin (nazorgvrijwilliger)NextTest 7 - Suzanne (nazorgvrijwilliger)

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Verloop test Elizabeth had mijn vorige prototype ook getest en was toen niet in de mogelijkheid om te videobellen. Deze keer heeft ze het weer zelfstandig getest, omdat het de vorige keer ook goed ging. Achteraf heb ik in Useberry de schermopname bekeken, zodat ik alsnog kon zien waar zij bijvoorbeeld vast liep.

Schermopname test

(Klik) heatmap

Ook Elizabeth klikte op het linkje "bekijk geplande bezoeken" ipv via de bottom bar te navigeren.

Opmerkingen

  • Klikte op geplande bezoeken, om naar openstaande bezoeken te gaan

  • Toen ze antwoord op de vraag moest vinden, klikte ze dmv de trefwoorden alleen "Kat" aan en wilde toen al op zoekresultaten klikken. Vervolgens zag ze wel dat ze nog de andere trefwoorden het beste kon aanklikken.

  • Het typen van omschrijving van melding begreep ze niet, omdat het toetsenbord niet echt werkt (door prototype).

Conclusie Elizabeth had natuurlijk al het eerste prototype getest, waardoor ze al meer ervaring had met de functies. Al begreep ze de nieuwe elementen ook goed. Zo begreep ze hoe het werkte om een opmerking te plaatsen bij een vraag. Alleen bij het vinden van de antwoord op de vraag, klikte ze alleen het diersoort aan en wilde ze toen al op "bekijk resultaten" klikken. Ik kan nog een element aan het ontwerp toevoegen dat het duidelijk wordt

5MB
Screen Recording 2020-05-26 at 11.50.30.mov
Schermopname test Elizabeth
Afbeelding 110 - Heatmap Elizabeth bekijk geplande bezoeken