Iteratie 1
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Na het doen van onderzoek en het brainstormen heb ik eerste schetsen gemaakt van het product. Ook heb ik drie storyboards uitgewerkt met verschillende flows die mogelijk zijn bij het gebruik van de app.
Ik heb de schermen voor desktop uitgewerkt, achteraf gezien was het beter geweest om voor mobiel uit te werken aangezien dit (waarschijnlijk) het meeste gebruikt gaat worden.
Dit is het eerste scherm dat de gebruiker te zien krijgt als zij ingelogd is. Hier kan zij gemakkelijk navigeren naar de geplande bezoeken, openstaande bezoeken en lopende case. Via de zijbalk kan de vrijwilliger navigeren naar home, bezoeken, meldingen en veelgestelde vragen.
Dit is het scherm met het overzicht van openstaande bezoeken. Je ziet een kaart van het stadsdeel van de vrijwilliger. Links zie je de balk met bezoeken die gedaan moeten worden. Je kan per dier klikken op inplannen of "bekijk dossier". Bovenin de filterbalk kan je het stadsdeel filteren en filteren op <3 maanden, dit betekent dat je alleen de bezoeken te zien krijgt die binnen 3 maanden geadopteerd zijn. Rechtsboven in kan je kiezen om de kaartweergave te veranderen naar lijstweergave.
Dit is een detail van een bezoek, je ziet hier de gegevens van de kat en het adoptiegezin. Ook zie je de bijzonderheden zijn. Je kunt een melding maken en het gesprek inplannen. En als je het hebt ingepland kun je navigeren naar de vragenlijst.
Als je op vragenlijst hebt geklikt krijg je de vragenlijst te zien die per dier ingevuld moet worden. Alles is op één scherm te zien zodat je makkelijk door kan klikken. Er zit ook een optie "vragenlijst tussentijds opslaan" in zodat je de vragenlijst op een later moment kan afronden.
Op deze pagina zijn de cases te zien, je kan een case aanmaken, lopende cases bekijken en afgeronde cases bekijken. Je ziet per case naam van de dier, wanneer het is aangemaakt en de voortgang van de case.
Op de veelgestelde vragen pagina kan de vrijwilliger de meest gestelde vragen terug vinden die tijdens een bezoek gevraagd worden. Ook kan de vrijwilliger een vraag aanvragen.
Hieronder zijn drie verschillende storyboards te vinden.
Door het maken van de schermen heb ik een goed startpunt gemaakt met het ontwerp. En door de storyboard heb ik een goed beeld van de verschillende flows. In iteratie 2 ga ik dieper in op de functies binnen de app en ga ik het ontwerp voor mobiel designen ipv desktop. Omdat mobiel hoogstwaarschijnlijk het meest gebruikt gaat worden.