Iteratie 5
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Iteratie 4 is tot stand gekomen na usability tests met drie nazorgvrijwilligers () en door feedback van mijn coach Kai.
Prototype link iteratie 5 (na feedback verwerken):
De gebruiker moet een hoop doorklikken willen zij iets bereiken. Willen zij bijvoorbeeld een detail van een geplande bezoek zien moeten zij het volgende doorlopen:
Home > Bezoeken > Geplande bezoeken
Terwijl de pagina 'bezoeken' niet nodig is.
Tijdens het doorlopen van de app komt dit op verschillende plekken vaak voor, onder andere bij de bezoeken, meldingen en de vragenlijst. Tijdens iteratie 5 heb ik de hele app nogmaals doorlopen en bekeken welke schermen eigenlijk overbodig zijn.
Op bepaalde plekken binnen de app kan er meer informatie weergegeven worden, waardoor de gebruiker sneller informatie kan vinden.
Bij iteratie 5 is te zien dat elk detail van een gesprek/dier icoontjes te zien is. Deze icoontjes staan voor: het geslacht, diersoort, buitenbeentje (dier dat blijvend ziek is) of dat het een koppel is (dieren die samen geadopteerd zijn). Hierdoor heeft de nazorgvrijwilliger direct een beeld van het bezoek.
Iteratie 4
Iteratie 5
Voorheen moest de nazorgvrijwilliger altijd een keuze maken over de soorten "bezoek" en "melding" dat zij willen zien. Tijdens iteratie 5 heb ik ervoor gekozen om deze tussenpagina weg te halen en direct de geplande bezoeken te tonen (en lopende meldingen). Via die pagina kun je door middel van tabjes makkelijk navigeren naar bijvoorbeeld de openstaande- en voltooide bezoeken.
Iteratie 4
Iteratie 5
Bij voorgaande iteraties kreeg je als je op een dier klikte als eerste de gegevens van de eigenaar te zien. Dit nam weinig ruimte in beslag, dus zonde van alle ruimte aangezien de gebruiker nu door moet klikken om meer informatie te zien. Daarom heb ik bij iteratie 5 besloten om als eerste de belangrijkste informatie over een bezoek weer te geven. Hierdoor krijgt de gebruiker direct een goed beeld van het complete bezoek. Zo krijgt zij eerst de gegevens van de eigenaar te zien, hierdoor kan zij makkelijk contact opnemen. Ze krijgt te zien wanneer het dier ontvangen is in het asiel en wanneer geplaatst, hierdoor kan de nazorgvrijwilliger een beeld krijgen over hoe moeilijk plaatsbaar het dier is. Tijdens het praten met de nazorgvrijwilligers hoorde ik vaak dat zij het interessant vonden om te zien welke kleuren het dier heeft, zodat zij tijdens het bezoek kunnen herkennen over welk dier het gaat. Vandaar heb ik ook de uiterlijke kenmerken en de karaktereigenschappen op deze pagina geplaatst.
Iteratie 4
Iteratie 5
Bij iteratie 4 moest de gebruiker elk onderwerp uitklappen om de informatie te lezen. Dit kost veel moeite en het liefste wil je in een oogopslag deze informatie zien. Bij iteratie 5 heb ik al deze informatie uitgezocht en op 1 pagina weergegeven.
Iteratie 4
Iteratie 5
Dit scherm had ik gebaseerd op de "veelgestelde vragen" pagina van Bol.com. Bij iteratie 4 moest je direct kiezen voor een dier. Ik heb bij iteratie 5 ervoor gekozen om ook de mogelijkheid te geven om door middel van een zoekbalk en trefwoorden te zoeken. Zo kan de vrijwilliger op verschillende manieren zoeken in plaats van door direct een keuze te moeten maken.
Iteratie 4
Iteratie 5
Tijdens de usability test gaf een nazorgvrijwilliger aan dat het bij sommige vragen wel van belang is om een korte toelichting te kunnen geven. Zoals op de vraag: "Vertoont dier ander gedrag (Dan u bekend was bij de adoptie)?" is het voor DOA interessant om te weten, indien "ja" geantwoord, om te weten wat het gedrag dan was. Om te voorkomen dat niet bij elke vraag een opmerking geplaatst kan worden, wordt alleen de mogelijkheid gegeven om een opmerking te plaatsen, bij antwoorden in een "negatieve" situatie.
Iteratie 4
Scherm niet van toepassing, aangezien het een toevoeging is.
Iteratie 5
Op de meldingen pagina is genoeg ruimte om meer informatie te plaatsen. Daarom heb ik in iteratie 5 aan het scherm "updates" toegevoegd. Als er een update is bij een melding krijgt de nazorgvrijwilliger dit direct te zien. Zo hoeft zij alleen de melding aan te klikken indien zij het volledige dossier wil bekijken.
Iteratie 4
Iteratie 5
Dit is een belangrijke iteratie geweest, waardoor mijn app stuk gebruiksvriendelijker is geworden. Ik heb veel "Kill your darlings" toegepast, waardoor ik "leuk" uitziende functies heb moeten verwijderen, omdat het eigenlijk onnodig was. Na deze iteratie start ik met het visuele design.