đŸ±
Afstudeerproject 2020
  • Productbiografie
  • Inhoudsopgave
  • Het probleem
    • Aanleiding & persoonlijke focus
    • Probleemsituatie
    • Design challenge
    • Onderzoeksvragen
    • Design brief
  • Contextual design proces
    • Contextual design
    • Contextual Inquiry
      • "Be the user"
      • Gesprek met Coördinator
      • EnquĂȘte - Nazorgvrijwilligers
      • Gegevens klanten DOA
      • Hoe ziet een nazorgformulier eruit?
      • Nazorgformulieren
      • Nazorgbezoek 1 - Jolanda
      • Nazorgbezoek 2 - Edith
      • Nazorgbezoek 3 - Erwin
      • Interview - Gerdie
      • Interview - Suzanne
      • Interview - Elizabeth
      • Gesprek - Cindy
      • Observatie - Heleen
      • Concurrentieonderzoek
      • Desk research
      • EnquĂȘte - Adoptiegezinnen
      • Contact ASPCA
      • Belangrijkste bevindingen
    • Work models & affinity diagramming
      • Requirements list
      • Flow model
      • Artifact model
      • Relationship model
      • Physical model - Jolanda
      • Physical model - Edith
      • Physical model - Erwin
      • Physical model - Heleen (bij DOA)
      • Affinity diagram
      • Persona - Nazorgvrijwilliger
      • Empathy map - Nazorgvrijwilliger
      • Customer journey - Nazorgvrijwilliger
      • Customer journey - Administratie vrijwilliger
      • Persona - Adoptiegezin
      • Empathy map - Adoptiegezin
    • Visioning
      • HKJ's brainstorm
      • Crazy 8
      • The Wall Walk
      • Eerste schetsen
      • Sensation board
      • The Wall Walk vragen
      • Cool Drilldown vragen
    • Storyboarding
      • Storyboards van concept
    • User Environment Design
      • Focus areas
      • Navigatiestructuur v.1
      • Job stories
    • Usability testing
      • Useberry - prototype tool
      • Prototype v.1
        • Testplan
        • Test 1 - Kelly (medestudent)
        • Feedback door medestudenten
      • Prototype v.2
        • Testplan
        • Test 2 - Suzanne (nazorgvrijwilliger)
        • Test 3 - Jolanda (nazorgvrijwilliger)
        • Test 4 - Elizabeth (nazorgvrijwilliger)
        • Conclusie test prototype v.2
      • Prototype v.3
        • Testplan
        • Test 5 - Erwin (nazorgvrijwilliger)
        • Test 6 - Elizabeth (nazorgvrijwilliger)
        • Test 7 - Suzanne (nazorgvrijwilliger)
        • Test 8 - Jolanda (nazorgvrijwilliger)
        • Test 9 - Natalia (visual designer)
        • Test 10 - Attie (nazorg coördinator)
        • Conclusie test prototype v.3
    • Interaction & Visual Design
      • Morfologisch overzicht
      • Comparison chart
        • Dashboard
        • Gegevens nazorgbezoek
        • Overzicht bezoeken
        • Vragenlijst
        • Probleem melden en volgen
        • Veelgestelde vragen
      • Schetsen (Iteratie 2)
      • Screenflow (Iteratie 2)
      • Tone of voice onderzoek
      • Design patterns
      • DOA stijlboek
      • Huisstijl DOA
      • Expert review op design
    • Iteraties
      • Iteratie 1
      • Iteratie 2
      • Iteratie 3
      • Iteratie 4
      • Iteratie 5
      • Iteratie 6
      • Iteratie 7
  • Validatie product
    • Beschikt DOA over up-to-date informatie omtrent adopties?
    • Zijn de nazorgvrijwilligers minder tijd kwijt aan de administratie?
    • Wordt hierdoor de kwaliteit van de nazorg hoger?
    • Aanbevelingen
    • Beoordeling coördinator
  • Overig
    • Coaching
      • Week 1
      • Week 2
      • Week 3
      • Week 4
      • Week 5
      • Week 6
      • Week 7
      • Week 8 - FF
      • Week 9
      • Week 10
    • Bronnen
    • Wat had ik nog willen uitwerken?
  • Milestones
    • Design brief
    • Feedback Frenzy
    • Groenlicht presentatie
    • Design rationale
    • Reflectie
    • Het eindproduct
    • Schermopname prototype
Powered by GitBook
On this page
  • Gegevens bezoek
  • Melding maken

Was this helpful?

  1. Contextual design proces
  2. Iteraties

Iteratie 4

PreviousIteratie 3NextIteratie 5

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Iteratie 4 is tot stand gekomen na de feedbacksessie met mijn teamgenoten en door een prototype test met Kelly. Dit is een korte iteratie, maar wel van belang geweest voor mijn proces.

Aanpassingen:

  • Gegevens bezoek, de 4 onderdelen niet in slider

  • Labels bij buttons

  • Button toevoegen, maak melding aan

  • Dashboard, deze week ipv 13 april t/m 27 april (kleine aanpassing)

Prototype na aanpassingen (iteratie 4) in Adobe XD:

Gegevens bezoek

Aan dit scherm heb ik een aantal veranderingen aangebracht. Zo heb ik labels toegevoegd aan de buttons voor "vragenlijst" en "melding maken", dit bleek namelijk niet duidelijk te zijn. Ik heb er ook voor gekozen om de vier blokken in 1 view weer te geven, zodat je niet hoeft te scrollen. Aangezien het maar vier blokken zijn past dit makkelijk op 1 scherm, zo zorg ik er ook voor dat de gebruiker minder actie hoeft te ondernemen om naar "geschiedenis & karakter' te navigeren.

Iteratie 3

Iteratie 4

Melding maken

Bij iteratie 3 had ik alleen de mogelijkheid om een melding aan te maken op het profiel van een dier. Maar het is ook handig om een button op het meldingen scherm te plaatsen. Door deze toevoeging is er nog een extra scherm nodig, namelijk dat je een dier moet kunnen opzoeken waar je een melding over wil maken.

Iteratie 3

Iteratie 4

Conclusie & hoe nu verder

Door het laten testen door teamgenoten heb ik nog feedback kunnen verwerken, voordat ik het ga testen met nazorgvrijwilligers. In de volgende iteratie laat ik het prototype testen door nazorgvrijwilligers.

https://xd.adobe.com/view/cbbadfe2-a7f2-47e1-59b7-5cc729028bab-bd8b/?hints=off
Afbeelding 213 - Iteratie 3 gegevens dier
Afbeelding 214 - Iteratie 4 gegevens dier
Afbeelding 215 - Iteratie 3 melding maken
Afbeelding 216 - Iteratie 4 melding maken 1/2
Afbeelding 217 - Iteratie 3 melding maken 2/2